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Politiche del fantastico

Resistenza e immaginazione tra cinema e videogames

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In partnership con

Tommaso Ariemma & Paolo Bertetti

Temi

Perché oggi protestare non basta più?

Oggi i governi democratici hanno imparato a funzionare anche con un livello bassissimo di legittimità. Per questo la sola protesta spesso non basta, e servono forme di pressione e mobilitazione pacifiche ma differenti. Ma quali?

Qual è il vicolo cieco più grande dell’attivismo contemporaneo?

Pensare l’organizzazione come una scelta obbligata tra orizzontale e verticale è una falsa alternativa che spessp paralizza e blocca l’azione collettiva. Come mai ciò accade?

Cosa vuol dire davvero “né verticale né orizzontale”?

Si tratta di smontare un’opposizione che nella pratica è già falsa. Ogni spazio “orizzontale” ha momenti verticali, e ogni organizzazione “verticale” vive anche di partecipazione. Come armonizzare i due poli?

Perché non esiste una forma organizzativa giusta in assoluto?

Ogni azione collettiva nasce dentro un contesto già organizzato, con vincoli, gerarchie e spazi di manovra limitati o comunque finiti. La vera domanda non è quindi “qual è il modello perfetto?”, ma piuttosto: “cosa può funzionare qui e ora?”.

Come cambia la leadership in un approccio ecologico?

La leadership è una funzione. È la capacità di proporre nuove direzioni d’azione all’interno di una rete già strutturata di soggetti, competenze e relazioni. Ma che the tipo di leadership serve oggi?

Esistono esempi storici di organizzazione “ecologica” che funzionano?

I movimenti che ottengono risultati sono spesso ecologie, cioè tensioni vive tra forme diverse. Cosa possiamo imparare da queste esperienze?

Tommaso Ariemma

Insegna Estetica all’Accademia di Belle Arti di Lecce, si occupa di cultura pop e teoria dei media. Tra le sue molte pubblicazioni: Filosofia degli anni ’80, Il melangolo (2019), L’Occidente messo a nudo, Sossella (2019), Game of Thrones. Imparare a stare al mondo con una serie tv, Il melangolo (2020), Dark media. Cultura visuale e nuovi media, Meltemi (2022), Filosofia del gaming. Da Talete alla PlayStation, Tlon (2023), I piedi del mondo. Come le Nike hanno rivoluzionato l’immaginario globale, Luiss University Press (2024).

@Tommaso Ariemma

Filosofia del gaming (libro)

Paolo Bertetti

Dottore di ricerca in Semiotica, svolge attività di ricerca all’interno dell’Università degli Studi di Siena dal 2004, prima all’interno del Dipartimento di Scienze della Comunicazione e ora nel Dipartimento di Scienze sociali, politiche e cognitive. Si occupa di narratologia, analisi dei testi audiovisivi e semiotica del testo. Membro del Consiglio direttivo e responsabile dell’organizzazione didattica del Master di primo livello in Comunicazione d’Impresa, nel quale insegna Analisi del discorso pubblicitario.

Tra le sue ultime pubblicazioni i volumi Il mito Conan. Identità e trasformazioni di un personaggio seriale tra letteratura, fumetto, cinema e televisione e Il racconto audiovsivo. Teorie e strumenti semiotici. Sta inoltre completando una monografia sulla teoria semiotica della figuratività. È coordinatore scientifico del Mufant – MuseoLab del Fantastico e della Fantascienza di Torino.

@Mufant – Museo del Fantastico

Mufant (sito web)

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